- Darstellung und Organisation: Arbeiten mit der Tab-Darstellung (kostenloser Demofilm), Mit dem neuen Zoom arbeiten (kostenloser Demofilm), Pixelraster, Birdsview und Rotation, Menüs und Arbeitsbereiche
- Bilder mit Adobe Bridge verwalten: Mit der Adobe Bridge arbeiten, Bilder in Bridge per Foto-Downloader importieren, Überprüfungsmodus, Stapel-Umbenennung, Metadaten, Stichwörter anlegen, Wertung und Beschriftung, Filtern und Suchen, Kollektionen anlegen, Ausgabe als PDF, Ausgabe als Webgalerie, Von Bridge nach Photoshop
- Camera RAW: Einstellungen und Weißabgleich, Überblick über das RAW-Modul-Interface (kostenloser Demofilm), Beschnitt und Belichtung (kostenloser Demofilm), Neutraler Punkt und Weißabgleich, Vorgaben speichern, Korrekturen und Optionen,
- Ebenentechnik: Arbeiten mit Ebenen, Einstellungsebenen und Ebenenmasken, Auswahlen, Kanäle und Masken
- Auswahlen, Kanäle und Masken: Auswahl, Maske, Alphakanal, Zauberstab und Schnellauswahlwerkzeug
- Freistelltechniken: Vektorbasiertes Auswählen, Pixelbasiertes Auswählen, Transparenz
- Kontrastkorrekturen: Histogramm und Kurvenwerkzeug, Weiterführende Techniken
- Farbkorrektur und Schwarzweiß: In Farbe und bunt!, Schwarzweiß,
- Automatisieren und smarte Techniken: Aktion erstellen und anwenden (kostenloser Demofilm), Stapelverarbeitung, Bildprozessor, Smart Objects erstellen, Smart Objects bearbeiten, Smartfilter, Smart Objects und Median,
- Schärfe und Bildrauschen: Bildschärfe, Rauschen
- Realistische Bildmontagen: Kleines Einmaleins der Perspektive, Konstruieren eines Schattens, Einbau des Schattens in eine Szene, Ableiten einer Spiegelung, Zusammenbau einer Spiegelung, Anpassen an neue Lichtsituation
- Porträtretusche: Hautbild verbessern, Hautunreinheiten retuschieren, Haut weichzeichnen, Gesichtsausdruck,
- Coole Techniken: HDRI erstellen, HDRI konvertieren, HDR-Look mit Ebenenmasken, Panorama erstellen (kostenloser Demofilm), Unterschiedliche Panoramen, Unschärfe aus Bildserie herausrechnen, Inhaltsbewahrendes Skalieren
- Arbeiten mit 3D-Objekten: Form erstellen, Textur und Beleuchtung
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